Natural System Demo Project

posted on 16 May 2008 22:38 by azimuth3d  in Programming
ตัวผมเองตอนนี้มีโปรเจคสำคัญที่จะใช้ในการเปิด Studio อิสระที่ กำลัง form ตัวอยู่ละนะ = = ( หาสตางค์อยู่คร้าบ) เมื่อคิดถึงว่า Natural หรือ ธรรมชาติในความหมายกว้างๆ คือ สิ่งแวดล้อมล้อมตัวที่เป็น ธรรมชาติ เช่น ป่า ภูเขา แม่น้ำ ทะเล หรือ มหาสมุทร ตอนนี้ทรัพยากรของไทยเราเหลือน้อยมาก เราก็เลยมาสร้าง scene ที่เกี่ยวกับธรรมชาติซ่ะเลย ส่วนประกอบของงานเรามีอะไรบ้างลองมาดูกันเลย

Terrain หรือ ภูมิประเทศ ใช้สร้างส่วนที่เป็นผืนป่า ภูเขา หรือ พื้นดินที่ราบสูง

ภาพตัวอย่างเอามาจากเว็บชาวบ้านอีกที ไม่ว่ากันนะ เป็นภููมิประเทศที่มีความสูงต่ำแตกต่างกันเราจะมาว่ากันอีกทีเรื่องของการ render อีกที และ การจัดการ

พื้นน้ำ ทะเล หรือ มหาสมุทร หลายชื่อเหลือเกิน สรุปได้ว่าคือพื้นน้ำที่มีบริเวณกว้างในส่วนนี้จะมีการเคลื่อนไหวด้วย คือคลื่นในท้องทะเล เองและ คลื่นที่กระทบฝั่ง (ยากไปอกีแนะ )

ท้องฟ้า และ เฆม

สีท้องฟ้าที่สมจริง และ เหมาะกับช่วงเวลาของวันทำให้ Scene ดูน่าสนใจมากขึ้น ด้วยการสร้าง SkyDome ครอบส่วนที่พื้นที่ทั้งหมด ส่วนเฆมจะใช้กลุ่มของ particle โดยคำนวนการกระเจิงของแสงของก้อนเฆมด้วย

  1. เครื่องคอมพิวเตอร์ สำคัญมากละเนี่ย Spec ของเครื่องนั้นไม่ต้องมากมายครับ ยอ้นไป ไม่เกิน 7 ปีจากนี้ สามารถทำงานนี้ได้ แบบ fairly good
  2. ระบบปฎิบัติการ หรือ OS แล้วแต่สะดวกครับ เพราะงานนี้ผมใช้ OpenGL ซึ่งไม่ยึดติดระบบอยู่แล้ว ผมใช้ Ubuntu 8.04 (Hardy heron ) สำหรับ สาวก linux เฮกันได้เลยครับ :)
  3. โปรแกรมที่ใช้คือ Gimp , Terraform และ Blender 3 ตัวครอบจักรวาล
คราวหน้าเรามาดูเรื่องรายละเอียดขอแต่ละส่วนกัน :D

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet